Salut à tous..

Salut à tous..
Un petit post, histoire de remplir un peu l'activité du week-end..
J'avais débuté plein de posts, et aucun ne m'a retenu bien longtemps.. voici un petit échantillon de ce à quoi vous avez échappé :

-Débat sur les liens entre Amour et Désir
-Article sur un film: L'Associé du Diable
-Débat sur le Jeu de Rôle
-Débat sur l'armée française: Avez vous le sentiment d'être en sécurité en France grâce a l'armée?
-Débat sur la fidélité des marins (Merci à Amandine pour l'idée)

Voila, si l'un de ces sujets vous interpelle particulièrement, signalez le moi.. mais l'article sur le jeu de rôle va arriver bientot, de toute facon ^^

# Posté le samedi 05 novembre 2005 10:42

Modifié le lundi 11 juin 2007 11:26

GUNNM

GUNNM
'Se battre pour soi-même.. c'est avoir l'univers entier comme ennemi.'

Gunnm, un manga de Yukito Kishiro, raconte l'histoire d'une cyborg, Gally.
Découverte dans une immense décharge, il ne restait d'elle que son visage de poupée, son cerveau intact, quelques souvenirs d'un autre âge et un exceptionnel instinct du combat.
Son sauveur est Ido, un jeune docteur spécialisé dans la réparation des robots. Plus mécanicien que chirurgien, il redonne a celle qu'il nommera Gally un nouveau corps, l'apparence d'une fillette, une nouvelle chance de vivre.

Malheureusement, le monde de Gunnm ne ressemble pas vraiment au paradis sur Terre, malgré une technologie particulièrement avancée. A l'âge des nanomachines, des colonies spatiales géantes et des cyborgs, le monde atteint le paroxysme de la violence.
Notre planète Terre est appelée Kuzutetsu : la décharge. Flottant au dessus des taudis terrestres, Zalem, la cité volante, ou tout semble si parfait. La différence est tellement creusée entre ces deux mondes que pour les habitants condamnés aux bas-fonds, Zalem représente l'utopie, la cité céleste, et chacun rêve d'y être admis un jour.

Pour y parvenir, il faut réunir énormement d'argent, plus qu'un homme ne peut le faire en travaillant plusieurs vies. Pour Yugo, son compagnon un peu rêveur, Gally décide de réunir cette somme afin de lui offrir ce voyage sur Zalem. Chasseur de primes aux allures de petite fille, elle traque les plus dangereux criminels et accumule les primes.

Mais voilà, le monde de Gunmm n'as pas de place pour l'humain.
L'histoire de Yugo constitue une entrée en matière au très long parcours de Gally. L'univers décrit par Yukito Kishiro est froid, cruel, sans morale.
Désenchanté.
Il suffit de voir Yugo ramper avec acharnement vers Zalem, sur les câbles qui la relient a la Terre, et se faire broyer par une scie circulaire déstinée à chasser les rats pour s'en rendre compte.

Gunnm n'est pas ouvert à tous publics ; son atmosphère est lourde, oppressante, et sa morale est corrosive. Ses personnages sont troubles ; les masques tombent comme nos illusions. Prenez garde quand vous pénétrez son univers ; si vous saviez ce qui se cache derrière les choses, vous n'iriez pas aussi vite.


Gunnm? En japonais, Gan (gun)+ Yume
(rêve) : 'le rêve d'une arme'.
La volonté de Gally de prouver qu'elle n'est pas qu'un robot. Les thèmes récurrents de la série sont la vie, la liberté, la quête de soi.

Il existe 9 tomes pour la première partie de la série ; la seconde partie, Last Order, en est au 6e tome.
-Les 9 bouquins de Gunnm racontent le parcours de Gally sur Kuzutetsu ; la découverte du monde et l'envers du décor, les causes perdues de quelques âmes égarées, les adversaires sans cesse plus nombreux, les amis parfois. En quête de son identité, Gally se bat, du repaire des Hunter-Warriors aux pistes du Motorball, des rangs des rebelles aux unités commandos des agents d'élite Tuned, pour découvrir ses origines et pour trouver sa place.
-Dans Last Order, Gally renaît sur Zalem avec un nouveau corps d'origine extra-terrestre, l'Imaginos. Pour sauver son amie Lou, prisonnière sur Jeru, elle décide de s'allier pour un temps avec le professeur Desty Nova..
Last Order donne une nouvelle dimension a la série, avec de nouveaux décors, des ennemis plus puissants que jamais, et des révélations surprenantes..


Je ne peux que vous encourager à découvrir cette série, certes orientée action, mais qui saura toucher son public par des réflexions pertinentes sur la technologie, les valeurs de l'humain, l'accomplissement de soi. Le crayonné est fin et riche en détails, et la présentation est particulièrement soignée ; vous y reviendrez souvent, et chaque lecture vous apportera de nouveaux éléments que vous n'aviez peut être pas remarqués..


Gunnm existe en format de poche (9 tomes) mais aussi en grand format de 6 livres, ces derniers offrant des dessins plus larges et une excellente lisibilité ; les puristes aimeront certainement avoir le format de poche typique du manga.
Il existe aussi des animes, disponibles en K7 vidéo chez Manga Mania ou sur le net, retraçant les premiers épisodes de la série (Histoire de Yugo et de Makaku). Les voix et les musiques sont de très bonnes factures, la réalisation donne un bon aperçu de la série.

Pour finir, quelques liens, si vous voulez en savoir plus!

http://dball.free.fr/gunnm/
http://www.gunnm-cyclopedia.org/
http://www.gunnm-hyper-velocity.fr.st/

# Posté le lundi 31 octobre 2005 13:48

Modifié le lundi 11 juin 2007 11:28

World of Mana

World of Mana
World of Mana ? Un mélange de World of Warcraft et de Secret of Mana?

Presque! Les fans sont aux anges : Square-Enix développe deux nouveaux épisodes de la série des Seiken Densetsu :

-Children of Mana, sur Nintendo DS (4e trimeste 2006 au Japon), un jeu d'aventure A-RPG dans la lignée des anciens épisodes (Le système serait un mélange de Seiken Densetsu 3 et de Sword of Mana). Graphiquement, c'est très proche de Legend Of Mana, sorti sur PlayStation.

Pour le moment, 3 personnages principaux ont été dévoilés. L'équipe reste très classique, avec:
-Flick, le héros de type guerrier.
-Tumble, l'héroïne de type archer.
-Pop, un enfant, probablement de type soigneur ou invoqueur, qui n'est pas sans rappeler Carlie, de Seiken Densetsu 3.

Pour l'environnement graphique, cet épisode conserve la 2D et les couleurs pastels qui font le charme de la série, c'est toujours aussi beau et vous ne serez pas dépaysé! Le scénario est de Masato Kato, déjà auteur de la série Chrono (Trigger, Cross) et du récent Baiten Kaitos.
Vous êtes aussi impatients que moi? :)

-Secret of Mana 4, sur PlayStation2.
Un Mana sur PlayStation 2 ? Tenez vous bien, celui ci sera tout en 3D (une première dans la série!) et utilisera le moteur Havok de Half-Life 2! La conception est confiée au Studio 8, en collaboration avec Brownie Brown. Pas beaucoup d'infos pour le moment, j'en reparle prochainement.

Je vous invite a visiter leur site pour en savoir plus, et admirer l'intro qui rappelera de nombreux souvenirs aux amateurs.. A noter, la rubrique sur Children of Mana, à la présentation particulièrement soignée, sous forme de grimoire.

http://www.square-enix.co.jp/mana/

# Posté le mercredi 26 octobre 2005 05:39

Modifié le lundi 11 juin 2007 11:27

Tintin au Congo

Tintin au Congo
Peut-être avez vous entendu parler d'un débat qui soulève cette année les passions autour d'un sujet délicat : la colonisation.
D'un côté, quelques députés persuadés de rendre justice a notre 'glorieux passé' de colonisateurs, qui ont fait passer en février dernier la loi suivante : il s'agit de souligner dans les manuels scolaires «le rôle positif de la présence française outre-mer, notamment en Afrique du Nord».
De l'autre, une fronde des historiens, un vaste mouvement de protestation de tous ceux qui y reconnaissent là la marque du révisionnisme.

A la base, un projet de loi adopté par l'Assemblée Nationale, un article «portant reconnaissance de la nation et contribution nationale en faveur des Français rapatriés». Puis cet article qui vise a faire des manuels scolaires un outil de propagande. Nos enfants, nos petits frères et soeurs doivent-ils apprendre en cours que la France a apporté la 'Civilisation' aux petits Noirs?

Il faut mentir pour faire le beau, peut-être. Il faut qu'à force de déformer et d'embellir les choses, notre mauvaise foi paraisse crédible. Et après? Est-ce qu'il faut effacer nos erreurs pour regarder notre passé en face? Ce n'est pas ça, avoir le sens des responsabilités. Ce n'est pas ça, ce qu'il faut apprendre aux plus jeunes, qu'ils soient français ou africains, qu'ils soient blancs ou noirs.

Un jour de mai 2002, on étaient tous dans la rue a chanter qu'on ne voulait pas recommencer les erreurs du passé, que l'Histoire devait nous servir de leçon. Pourtant, trois ans plus tard, on décide d'enseigner officiellement cette aberration. Pour reprendre l'expression de Libération:
"La France a effectivement fait quelque chose de positif dans ses colonies, en particulier en Algérie : elle en est partie."

# Posté le mardi 25 octobre 2005 12:41

Modifié le jeudi 07 juin 2007 16:36

Demandez le programme

Demandez le programme
Voici, en vrac, quelques idées d'articles que je pense publier très prochainement sur ce blog!

-Un post sur le jeu de rôle en général, et peut-être sur quelques jeux, selon l'intêret porté au sujet :)
-Un post sur quelques groupes de musiques, le classique de tout blog qui se respecte...
-Et sur quelques films peut-être
-Un post sur One Piece, un sur Naruto, et un autre sur Angel Sanctuary ou GTO..
-Un post sur le Viet-Vo-Dao, et les arts martiaux vietnamiens.
-Des posts sur quelques comiques, comme Dubosc, Dany Boon ou Bigard
-Des débats en tout genre, le premier sera sûrement consacré a la polémique sur la colonisation dans les programmes scolaires. (vos idées sont les bienvenues)
-Et d'autres choses, mais pour le moment, ca va déjà remplir quelques jours...

# Posté le lundi 24 octobre 2005 13:11

Modifié le jeudi 07 juin 2007 16:36